Зеркала из неотражающих материалов: как это возможно

Мы привыкли к тому, что зеркало – это поверхность, отражающая свет. Оно может быть сделано из полированного металла или стекла, покрытого амальгамой, но сути это не меняет. А вот американский художник Даниэль Розин решил нарушить правила: в его портфолио – несколько десятков зеркал, сделанных из... светопоглощающих материалов.  

Розин считает, что нет другого изобретения, которое имело бы более глубокое влияние на восприятие человеком окружающего мира, чем зеркало. Точнее говоря, не мира как такового, а самого себя в контексте окружающей среды. Зеркала дают нам возможность смотреть на себя так, как мы видим других. Но неужели зеркало ограничено отражающими возможностями материала, из которого оно изготовлено? Неужели нельзя сделать зеркало, например, из дерева или бумаги? Это техническая задача, которую Даниэль мастерски решил с помощью современных технологий, попутно умудрившись перевести сухую механику в разряд искусства. Искусства видеть свое отражение в абсолютно любом предмете.


Зеркало из кругов (Circles Mirror, 2005). 900 заламинированных дисков, наложенных друг на друга. Каждый диск имеет градацию цвета – от черного к белому, и в зависимости от видимой части может придавать своему участку изображения индивидуальный оттенок.

Как стать экспонатом

Если говорить сухим искусствоведческим языком, то Данни Розин создает инсталляции, способные интерактивно реагировать на присутствие зрителя. При этом — подобно многим своим коллегам по «кинетическому цеху» — он подкладывает под свои работы определенную философию. Задача Розина — показать зрителю не объект, созданный руками художника, а самого зрителя в отражении объекта. Это работает примерно как комната кривых зеркал, где посетитель смеется не над какими-либо предметами, выставленными в помещении, а над самим собой.

Имя: Даниэль Розин // Год рождения: 1961 // Место жительства: Нью-Йорк, США // Род занятий: художник, программист, преподаватель // Образование: Нью-Йоркский университет, Школа искусств Тиш // Творческое кредо: Без зрителя нет искусства

Великий итальянский художник-концептуалист Пьеро Мандзони в апреле 1961 года представил широкой публике работу Base Magica («Волшебный постамент»). Зритель, придя на выставку, должен был встать на этот постамент, и при этом сам становился произведением искусства, «созданным» Мандзони. На той же выставке веселый итальянец расписывался на коже посетителей, превращая их в скульптуры, подписанные «автором».

Плетеное зеркало (Weave Mirror, 2007). 768 свернутых в окружности лент с градацией цвета от темно-серого до светло-желтого. Внешне зеркало напоминает поверхность плетеной корзины с динамически меняющимся узором.

Аналогичный принцип использует Данни Розин. Только если Мандзони был минималистом, основным продуктом деятельности которого были идеи, то Розин, помимо всего прочего, может похвастаться золотыми руками и потому конструирует достаточно сложные системы для превращения зрителя в непосредственного участника событий. Софт для своих механических зеркал он тоже пишет самостоятельно — на то Данни и программист по одной из своих специальностей.


Деталь работы Circles Mirror

Деревянное отражение

Но вернемся к зеркалам. Подобно тому, как на экране компьютера изображение складывается из множества пикселей, так и зеркала Даниэля представляют собой реальные модели пиксельной графики. Другое дело, что Розин смотрит на вопрос значительно шире: элементы его работ могут быть разных цветов, разных форм, разных размеров. Материалы при изготовлении зеркал Данни также использует самые различные — дерево, металл, пластик и т. д.

Деталь зеркала из блестящих шаров (Shiny Balls Mirror, 2003), в котором картинка формируется шариками, утопающими в пазах или выступающими из них.

Принцип работы пиксельного зеркала достаточно прост. Зритель подходит, камера фиксирует изображение и передает его в память компьютера, картинка обрабатывается, и на выходе «пиксели» изображают некое подобие зрителя — либо достаточно точное, либо схематичное (зависит от материала). Принципы формирования изображения во всех работах разные — Даниэль постоянно с этим экспериментирует. Например, зеркало Brushed Metal Mirror (2011) состоит из 721 оснащенного моторчиком стального диска, каждый из которых может принимать различное положение относительно зрителя. В зависимости от угла наклона диски отражают больше или меньше света — и изображение зрителя формируется тенями и бликами; аналогичным образом устроены и еще некоторые работы Данни. А в зеркале Circles Mirror (2005) картинка складывается из дисков, накладывающихся друг на друга. В зависимости от того, какая половина диска снаружи — темная или светлая, формируемая им часть картины приобретает тот или иной оттенок.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND