Тут, у Windows Phone Central, ми зосереджені на Windows Phone та інших платформах Microsoft. Нам також подобається стежити за конкурентами, такими як прийдешній смартфон HTC One Android. У цьому сенсі Xbox 360 і його наступник отримають нову конкуруючу консоль для відеоігор наприкінці цього року у формі Playstation 4. Вчора ввечері Sony офіційно анонсувала консоль, вихід якої очікується у святковому 2013 році.
Читайте далі про наші враження від Playstation 4 і про те, як вона вплине на наступну консоль Microsoft Xbox!
Новий соціальний фокус Sony
Соціальні особливості PS4 - це, мабуть, найбільш вражаюча інновація. Деякі люди просто не отримують соціальних повідомлень - як правило, ті ж люди, які грають в онлайн-ігри без гарнітури і думають, що безкоштовна мережа Playstation за своєю якістю еквівалентна Xbox Live, якщо ви запитаєте мене. Але більшості геймерів подобається грати і ділитися іграми і контентом зі своїми друзями, що є областю, в якій PS4 потенційно може випередити наступну консоль Microsoft.
Нова кнопка Share на контролері PS4 діє як шлюз для розширених соціальних функцій консолі. Однією з таких функцій є розширена підтримка списку друзів. PS4 дозволить користувачам додавати друзів через соціальні мережі, такі як Facebook. Ці друзі з'являться з їхніми справжніми іменами і зображеннями профілю, що має бути зручно для таких людей, як я, які часто забувають, хто такі люди в їх списках друзів на Xbox Live.
Якщо ви користувач Windows Phone 8, який знаходить можливість робити скріншоти захоплюючим (мені це дуже подобається), PS4 вразить вас. Користувачі можуть обмінюватися ігровими кліпами в Інтернеті і навіть транслювати відео під час гри, які потім можуть переглядати і обговорювати інші гравці. Очевидно, друзі навіть зможуть взяти контроль над іншим гравцем і допомогти йому або їй у важких ситуаціях. Це звучить занадто неправдоподібно, щоб бути універсально підтримуваним у всіх іграх, але я, звичайно, не заперечую, якщо це виявиться повсюдним.
Деякі функції PS4 також будуть доступні з телефонів і планшетів, таких як купівля ігор і обмін повідомленнями з друзями. Користувачі Xbox Live вже багато років користуються цими перевагами ПК, але практично всі функції Playstation Network були прив'язані до самої консолі PS3. Ця інтеграція смартфона і планшета, схоже, запозичена з концепції Microsoft SmartGlass, хоча ступінь внутрішньоігрової інтеграції ще не розкрита.
Контролер наступного покоління
У поточному поколінні у кожного контролера консолі є свої сильні і слабкі сторони. D-Pad в Xbox 360 - найгірша з трьох консолей. D-pad контролера трансформації показує деяке поліпшення, але брак конструкції робить той же D-pad від'єднаним після тривалого використання. Що стосується контролера Playstation 3, його d-pad краще, але дещо жорсткіше на пальцях, його кнопки тригера працюють краще для гонщиків, ніж у стріляючих іграх, а аналогові джойстики випуклі без видимої причини.
DualShock 4 оснащений більш гладким d-pad, а також двома аналоговими джойстиками з піднесеною зовнішньою частиною, що має підвищити їх зчеплення і комфорт. Всі чотири ґудзики були перероблені і виглядають затишно у використанні. Додому, Пуск і Вибрати були замінені кнопками PS, Share і Options. Дотримуючись вказівок Microsoft, контролер тепер пропонує роз'єм для гарнітури і більш динамік Nintendo-ish, так що люди без гарнітури як і раніше зможуть чути інших гравців.
Однозначно, сенсорна панель займає середину контролера. Сенсорна панель може бути корисною для навігації за меню та перегляду веб-сторінок. Це також має дозволити деяким іграм для смартфонів відображатися на PS4 без радикально змінених схем управління. Подивимося, чи зможуть розробники використовувати Touch Pad, але я впевнений в його потенціалі.
Kinect конкурент
Новий Playstation Eye буде використовувати дві камери, що містяться в одній смузі, щоб краще визначати положення декількох гравців в кімнаті. Камера працює з роздільною здатністю 1280 x 800 при 60 FPS і більш низькою роздільною здатністю при збільшенні FPS. Замість того, щоб вимагати окремого контролера Move, Eye тепер визначає положення стандартних контролерів DualShock 4 за допомогою вбудованих колірних індикаторів.
Відстеження звичайних контролерів має зробити управління рухом і підтримку камери набагато більш поширеним, ніж це було на PS3. Однак Sony насправді не підтвердила, чи буде Eye включений у всі системи PS4. Упаковка в камеру - єдиний спосіб забезпечити її довгостроковий успіх, особливо, якщо вірити чуткам, що наступна консоль Xbox буде включати Kinect 2.0 як стандартну функцію.
Перевірка характеристик
Характеристики Playstation 4 відповідають попереднім чуткам:
Головний процесор
- Однокристальний процесор користувача
- Процесор: x86-64 AMD «Ягуар», 8 ядер
- Графічний процесор: 1,84 TFLOPS, графічний процесор AMD наступного покоління на базі Radeon
Пам'ять
- GDDR5 8 ГБ (використовується системою і графікою)
Накопичувач на жорсткому диску
- Вбудований
Оптичний привід (лише для читання)
- BD 6xCAV
- DVD 8xCAV
I / O
- Супершвидкісний USB (USB 3.0), AUX
зв'язок
- Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
- IEEE 802.11 b / g / n
- Bluetooth® 2.1 (EDR)
AV вихід
- HDMI
- Аналоговий-AV вихід
- Цифровий вихід (оптичний)
Цікаво, що Sony не вказала тактову частоту процесора. Тим не менш, апаратне забезпечення має значно перевершити сучасні консолі в декількох ключових областях.
Розглянемо ОЗП: PS3 має 256 МБ системної пам'яті і 256 МБ відеопам'яті; Xbox 360 має 512 МБ загальної оперативної пам'яті, а Wii U має 2 ГБ оперативної пам'яті, з яких 1 ГБ виділено для системних функцій. PS4 має в 16 разів більше оперативної пам'яті порівняно з 360 і PS3 і в чотири рази більше, ніж Wii U (але, ймовірно, більш ніж в 4 рази на практиці завдяки тому, що 1 ГБ зарезервований для системних функцій). Ми очікуємо, що нове покоління Xbox також матиме 8 ГБ оперативної пам'яті.
Ігри
Основна частина ігор для PS4, включаючи лінійку їх запуску, буде анонсована на E3 в цьому році. Але Sony і її партнери оголосили кілька назв.
Ексклюзив
- Драйв Клуб (Sony і Evolution Studios)
- Сумно: другий син (Sony і Sucker Punch)
- Killzone Shadowfall (Sony і партизанські ігри)
- Knack (Sony Японія)
- Свідок (Джонатан Блоу, творець Коси)
Non-ексклюзиви
- Destiny (Bungie, творці Halo)
- Deep Down (Capcom)
- Diablo III (Activision и Blizzard)
- Final Fantasy (безіменна назва Square-Enix, нові кадри не показано)
- Вартові пси (Ubisoft)
- Відьмак 3 (КД Projekt Red)
Ми дізнаємося більше про те, які ігри з'являться на PS4 і наступному Xbox в червні. Основна частина ігор для обох консолей буде мультиплатформенною, як і в минулому році для ігор Wii U.
Неотвеченные вопросы.
Панель інструментів PS4
Sony знехтувала оголосити дату або ціну релізу PS4 - не дивно, враховуючи, як рано цього року це. Вони також не пояснили, чи здатна система передавати потокові ігри PS1, PS2 і PS3 з хмари, і користувачі будуть змушені купувати старі ігри, щоб грати в них. Багато часу для всього цього.
Справжнім сюрпризом/розчаруванням є те, що сама консоль Playstation 4 взагалі не відображалася під час презентації. Я розумію бажання зосередитися на новому контролері і функціях системи, але відмова розкрити, як виглядає консоль, абсолютно незвичайна. Можливо, зовнішній вигляд апаратного забезпечення ще не завершено? Оскільки ми не можемо накласти на нього образ, PS4 залишається туманним і неземним у свідомості більшості геймерів.
Суд Microsoft
У нас є тільки чутки про специфікації наступної консолі Microsoft, яка з'явиться на даний момент, але, швидше за все, вона буде на рівні Playstation 4 в більшості випадків. Камера і засоби управління рухом PS4, ймовірно, будуть сильно відставати від нового Kinect в області стеження за тілом, але я підозрюю, що вони будуть працювати набагато краще для реальних ігор, ніж історично неточний Kinect. Сподіваємося, що Kinect 2.0 дозволяє комбінувати управління рухом при утриманні звичайного контролера, що значно розширить можливості нового ігрового движка Xbox.
Після оголошення Sony область, в якій я найбільше стурбований відставанням Microsoft, це соціальні функції. Так, Xbox 360 завжди перевершував PS3 в плані зв'язку, але Sony буде робити деякі серйозні кроки з PS4. Вбудований динамік DualShock 4 сам по собі є великим досягненням, оскільки дозволяє гравцям без гарнітури розуміти своїх товаришів по команді під час гри (чат Xbox 360 значною мірою не чути при підключенні через телевізор і динаміки об'ємного звучання). Я очікую, що новий Xbox дозволить використовувати скріншоти або відео в певній формі, але хто знає, чи дозволить він груповий чат під час перегляду ігрового процесу?
Sony зробила перші постріли у війні консолей наступного покоління. Тепер настала черга Microsoft діяти. Чи буде велика MS чекати до E3, щоб оголосити про наступний Xbox і спробувати вкрасти грім з того, що Sony готує для Expo? Я сподіваюся, що ні, так як це дозволило б Sony кілька місяців рекламувати Playstation 4 без конкуренції. Можливо, Microsoft оголосить про власну подію нового покоління в наступному місяці або близько того. Як ентузіасти Xbox, ми всі хочемо знати, що нас чекає далі.
