ОХОРОНИ! найкраща багатокористувацька стратегічна гра на Windows Phone, складна. Правда, на цьому фронті дуже мало конкурентів, але гра буде вражаючою, незважаючи ні на що. Більш того, Sickhead Games тільки що опублікували масивний ARMED! оновлення версії 1.2. Серед змін - підтримка швидкої зміни додатків, нове багатокористувацьке лобі для організації матчів, рейтингові матчі з листування, внутрішньоігровий тікер новин, більше мовних перекладів та багато іншого. Витративши деякий час на оновлення перед його випуском, я повинен сказати, що всі доповнення і зміни роблять його неймовірно глибоким і відточеним.
Пройдіть повз перерву для повної замітки про випуск.
ОХОРОНИ! Примітки для випуску версії v1.2
Нові особливості:
- Нове багатокористувацьке/сватове лобі
- Новий рейтинг за листуванням
- ОХОРОНИ! зараз додаток Mango!
- Швидке перемикання програм. Немає більше втрачених ігор на кнопку пошуку!
- Тепер можна закріпити живу плитку на головному екрані, натиснувши і утримуючи сірник в меню швидкого запуску.
- Повідомлення про тости попереджають вас, коли настає ваша черга в заочному матчі
- Новий тікер новин у головному меню
- ОХОРОНИ! Було перекладено наступними мовами
- іспанська мова
- Німецька
- італійська
- Якщо ви хочете допомогти перевести ARMED! на свою мову, зверніться до служби підтримки.
- Екран «Інформація про новий об'єкт», доступний при виборі об'єкта натисканням кнопки «Збільшувальне скло» або на екрані покупки.
- Нова кнопка «multi-select» замінює одну з кнопок групи команд, дозволяє користувачеві зробити тимчасовий вибір декількох одиниць без зміни їх групи
- Перетягніть! Ви можете перетягнути поле вибору, утримуючи кнопку групи або кнопку множини
- Додано Підтримка BugSense, інформація про аварії у грі буде автоматично повідомлятися до служби підтримки.
Зміни балансу:
- Фабрика:
- Ізольований заводський вузол реактора. Більше не потрібно ніяких попередніх оновлень, а також оновлення Reactor не блокує майбутні оновлення
- Фабрики більше не можна додавати в групи юнітів
- Striker:
- Всі нападники починають з 25 очками щита.
- Збиток зменшено до 15 (зменшено з 20).
- Дальність вогню збільшена до 3 (збільшено з 2).
- Прибрано спеціальне запалювання
- Нове спеціальне «Обережно». Нападники, які використовують цю дію, відступлять на безпечну дистанцію.
- Максимальний HP тепер 80. (Зменшено з 100)
- Рейтинг броні тепер 2 (порівняно з 1)
- Тепер коштує 500 для розгортання (замість 750)
- Рейтинг броні тепер 3 (порівняно з 0)
- Збиток збільшено з 9 до 15.
- Швидкість збільшена на 1.
- HP зменшено зі 100 до 25, але додано 75 очок щита.
- Підвищення швидкості від Turbo Special тепер працює правильно.
- Турбо-спецбаланс перебалансований і тепер безкоштовний і не завдає самоповреждень, але може використовуватися тільки кожен другий хід.
- Вогнемет тепер вражає більше однієї мети.
- Починається з 3 ракет замість 1.
- Тепер тільки запускає один «залп» ракет за фазу бою.
- Початкове оновлення Extra Rocket замінено на Shield.
- Замінено оновлення «3-Way Rockets» на інше оновлення «Extra Rocket».
- Всі ракетні батареї тепер наносять 25% шкоди від бризок
- Базова урон тепер дорівнює 30 (замість 20)
- Початковий HP тепер 150 (порівняно зі 100)
- Тепер коштує 300 для розгортання (замість 400)
- Рейтинг броні тепер 2 (порівняно з 0)
- Протиповітряні ракети тепер коштують 100 ресурсів. (Порівняно з 250)
- Протиповітряні ракети зменшують базову втрату на 2. (Зменшено з 5)
- «Струс ракети» тепер коштує 100 ресурсів. (Порівняно з 200)
- Додаткове оновлення ракети тепер коштує 75 ресурсів (замість 150)
- Тепер воліє змінювати цілі між пострілами
- Нове оновлення детектора дає огляд всіх юнітів і тайлів в межах видимості, незалежно від того, чи блокує він видимість ландшафту або маскує
- Дрони, які атаковані під час простою (не залатані або не захоплені), тепер будуть автоматично намагатися відійти в бік безпеки
- Тепер коштує 300 для розгортання (замість 150)
- Ремонтні станції тепер можуть виліковувати себе вдвічі більше, ніж зазвичай (раніше не могли самостійно ремонтувати)
- Додано параметр оновлення щита
- Початковий HP тепер 150 (порівняно зі 100)
- Рейтинг броні тепер 2 (порівняно з 0)
- Тепер коштує 400 для розгортання (замість 600)
- Рейтинг броні тепер 3 (порівняно з 0)
- Спеціальна ударна хвиля більше не пошкоджує хутра
- Спеціальна ударна хвиля тепер завдає шкоди дружнім юнітам в межах 1 клітини на додаток до ворога
- Спеціальна ударна хвиля тепер уповільнює ворожих юнітів у межах 2 тайлів
- Хутро тепер може нормально рухатися при використанні Shockwave (раніше рух було відключено для бойового ходу, в якому використовувалася Shockwave)
- Початковий HP тепер 200. (замість 100)
- Поліпшення перехоплювача більше не можуть знищувати снаряди бункера
- Рейтинг броні тепер 3 (порівняно з 0)
- Оновлення щита для структури тепер коштує 75 ресурсів. (Нижче 100)
- Юніти не можуть стріляти в юніти прямо над ними. (Літаючі юніти в одній плитці)
- Танк:
- Ракетний бункер:
- HoverTank:
- Ракетна батарея
- Дрон:
- Ремонтна станція:
- Запальна пускова установка:
- Хутро:
- Лазерна турель:
- Загальна:
Покращення:
- Основні покращення багатокористувацької
- Поліпшено алгоритми підбору гравців для швидшого збігу гравців
- Новий рейтинг за листуванням
- Одиниці тепер набагато простіше вибирати
- Перероблено головне меню та інші екрани відповідно до принципів метро, який тепер текст повинен бути більш легким для читання і більш зрозумілим в цілому
- Подвійний дотик не-заводської структури відкриває екран оновлення (фабрики відкривають екран оновлення тільки в тому випадку, якщо не можуть виробляти автомобілі).
- Тепер можна купувати спецпропозиції і поліпшення швидше, двічі натиснувши, так само, як можна для транспортних засобів і конструкцій
- У юнітів всередині тайлів (дерев) SoftCover тепер включений рендеринг панелі здоров'я, щоб поліпшити видимість для користувача (раніше включався тільки при отриманні урона)
- Різні оптимізації рендерингу помітно збільшують fps під час бою
- Нові піктограми сповіщень
- Нові сповіщення:
- Орбітальний удар запущено
- HQ під атакою
- Електростанція в полон
- Дубльовані сповіщення більше не відображаються, якщо подібне/сусіднє оповіщення вже відображається на екрані
- Оповіщення збільшуються в розмірі, оскільки подібні події відбуваються поблизу
- Відрегульовано HUD, щоб займати менше місця на екрані
- Вузол шляху тепер пульсує при перетягуванні для полегшення видимості
- Знищені юніти тепер реєструються в кінці екрану статистики гри.
- Невеликі поліпшення в AI, зокрема Hard/Insane, тепер почнуть гру з більш сильного відкриття.
- Додано декілька відсутніх символів до шрифтів
- Покращено ефект частинок для «Уповільнених» юнітів
- Найкраща звітність помилково пов'язаними з Scoreloop
- Текст виглядає чіткіше і легше для читання
- Додано поле попереднього перегляду на екрані вибору рівня, щоб користувач міг бачити горизонтальну прокрутку екрана.
- Параметри вибрації та сповіщення увімкнені за замовчуванням
- Скоригований інтервал і вирівнювання для тексту меню екрана покупки
- Фабрики тепер воліють деформуватися в транспортних засобах на плитках ближче до їх точки ралі
Виправлення помилок:
- Виправлена помилка, через яку деякі гравці не могли підключитися до багатокористувацької гри.
- Тепер можна додавати всі групи певного типу до групи, утримуючи кнопку групи і двічі натискаючи на кнопку
- Екрани «Купити/оновити» більше не доступні за межами розгортання через подвійний дотик
- Ворожі юніти більше не вибираються в режимі угруповання
- Після виконання спеціального або апгрейда розширений юніт залишиться вибраним при виході з меню
- Може слідувати/шлях до юніта, який рве крізь туман війни (штаб і хутро).
- Drone's Repair більше не викликає проблем з рухомими або атакуючими юнітами.
- Попереджено падіння камери при завантаженні рівня
- Фабрики більше не виділяють дим при виробництві юнітів, якщо вони знаходяться в тумані війни.
- Камера тепер зберігає/відновлює свою позицію, вказуючи на SoftCover у Навчальному посібнику.
- Покращено стабільність мережі
- Автомобілі тепер стоять перед ворожим штабом після побудови
- Орбітальний удар AoE більше не рендериться під час Game Over.
- Спеціально для Tank's Overshield тепер відображається правильний піктограма
- Пункт меню Scoreloop більше не залишається відключеним у рідкісній проблемі часу.
- Scoreloop «дата народження» більше не зміщується на 24 години
- Імена користувачів Scoreloop із розширеними символами більше не викликають проблем
- Керування часом/ресурсами підручника більше не може «застрягти» при перетягуванні камери.
- Виправлено фіолетовий спалах екрану перед завантаженням гри.
ОХОРОНИ! коштує $3,99 і має безкоштовну пробну версію. Підніміть це тут на Торговому майданчику.
