Blair Witch Xbox One огляд: страшна гра жахів, яка робить фільм справедливим

Фільм жахів The Blair Witch Project був одним з найвпливовіших фільмів у своєму роді, оскільки він популяризував стиль жахів «знайдені кадри» і потряс глядачів своїм нервовим невидимим антагоністом. Вплив фільму все ще відчувається і сьогодні, і розробник ігор Blooper Team створив гру, яка використовує ідеї фільму і вводить деякі нові концепції. Результатом є гра жахів, яка настільки ж захоплююча, як і лякає, хоча є кілька проблем, які не дозволяють їй бути дійсно чудовою.


Ви виживете в лісі?

відьма Блер

$ 30

Підсумок: Blair Witch - страшна гра жахів з чудовим поєднанням класичних і нових концепцій, але у неї є деякі проблеми.

Плюси:

  • Інтригування
  • Неймовірна атмосфера
  • Креативний геймплейний дизайн
  • Сильна презентація

Мінуси:

  • Розчарування дизайн рівня
  • Деякі механіки не завжди працюють
  • Проблеми з продуктивністю
  • 30 доларів у Microsoft
  • 30 доларів у Steam

Конфлікт на два фронти

Blair Witch заснована в 1996 році в лісі Блек-Хілс, недалеко від Беркітсвілля, штат Меріленд. Дитина зникла в самому серці лісу, і довколишні спільноти повинні спробувати знайти її, перш ніж вона втрачена назавжди. Ви граєте за Елліса, колишнього офіцера поліції, який вирішив приєднатися до пошуку, а з вами - Куля, відданий і ласкавий собака, чиї обнадійливі почуття, сподіваюся, будуть корисні. Однак, коли Елліс прочісує ліс, стає ясно, що його переслідує травматичне минуле і його переслідують жахливі сили в сьогоденні. Маючи тільки свого надійного супутника на своєму боці, Елліс прагне пережити загрози, які осаджують його, і врятувати зниклу дитину.

Оповідь про Блер Відьма інтригуюча й інтенсивна.

Це дивовижна передумова, оскільки вона відрізняється від стандартної групи зниклих безвісти підлітків, за якою часто йдуть страшні історії. Екс-поліцейський Елліс - ковток свіжого повітря, і я виявив, що протягом всієї гри я сильно зв'язувався з ним, коли оповідь занурилася в його неспокійну історію і показало мені його страхи і його недоліки. Оскільки він є єдиним союзником Елліса протягом усього кошмарного досвіду, Буллет - це персонаж, з яким я теж вступив у зв'язок - тим більше що вони обидва покладаються один на одного у виживанні.

Як і у випадку з більшістю фільмів жахів, в навколишньому середовищі зберігається велика кількість колекційних предметів, які розповідають свої власні міні-історії або прив'язують до великого сюжету. Вони чудово справляються з роботою з освітлення світу і роблять процес занурення більш захоплюючим, і деякі з них є відсиланнями до оригінального фільму.

Поглиблюючись глибше

Ядро ігрового процесу Blair Witch працює з Bullet, щоб відстежити зниклого хлопчика в міру вашого просування в ліс. Пошук предметів із запахом, який він може відстежувати, звертаючи увагу на те, на що він гавкає, і спостереження за тим, куди він дивиться, - це все навички виживання, які знадобляться вам у цій подорожі. Коли він виявляє загрози, йому потрібна ваша допомога; монстри Блер Відьми, які є невидимими істотами, нападниками на зарядку, можуть бути відгороджені тільки вашим ліхтариком. Куля може відчувати, де знаходяться ці істоти, і він буде дивитися, гарчати і лаяти в їх напрямку. Здебільшого, мені дійсно подобається цей дизайн, але бувають випадки, коли Буллет просто не слухає деякі команди, застрягає в геометрії далеко позаду вас або бродить сам по собі в критичні моменти. Це дратує, коли це відбувається, оскільки Bullet є такою невід'ємною частиною досвіду.

Ще одна річ, яку вам потрібно зробити, це переконатися, що Bullet завжди поруч. Мало того, що його собачі почуття неймовірно корисні, але його присутність необхідна, щоб допомогти Еллісу зберегти його розсудливість. Одним з побічних ефектів травми Елліса є те, що він ненавидить самотність, тому Буллет - корисний союзник і втішаючий друг. Бувають моменти, коли гра змушує вас відокремитися від нього, і вам потрібно зосередитися на тому, щоб швидко з'ясувати, де він знаходиться, перш ніж Елліс почне подумки валитися. Послідовності, в яких ви відокремлюєтеся від свого пухнастого друга, є одними з найбільш напружених моментів гри.

Інша важлива частина Blair Witch - рішення головоломок, більшість з яких зроблено за допомогою творчої механіки, що використовує відеокамеру. Серед предметів, які Bullet може знайти у світі, - стрічки із записаним відео; Ви можете переглянути їх на своїй відеокамері, і вони дають підказки про історію і про те, що сталося до того, як ви прийшли. Однак їхня реальна важливість полягає в їх здатності маніпулювати реальністю. Призупинення відео на відеокамеру в певний момент часто може змінити обстановку навколо вас і відкрити шлях вперед. Наприклад, ви можете натрапити на замкнені двері, які ви не можете відкрити, якщо не подивіться запис, який показує двері. Потім ви призупиняєте кліп, коли двері відкриті, і вуаля, двері відкриті в сьогоденні.

Вивчення є найслабшою частиною ігрового процесу.

Коли ви не працюєте з Bullet або вирішуєте головоломки, ви намагаєтеся знайти новий аромат для відстеження Bullet, який є найслабшою частиною ігрового процесу. Це не погано, але розроблено таким чином, що іноді дуже легко заблукати. Можливо, це буде частиною чарівності для деяких, але я в кінцевому підсумку засмутився, поки не знайшов наступну область, куди повинен був йти, бігаючи в випадкових напрямках. Зрештою, пошук цікавих предметів і захоплюючих ворожих зустрічей заповнює це, але це все ще частина гри, яка мене дуже дратувала.

Атмосфера зроблена правильно

З точки зору уявлення, Блер Вітч піднесена. Моторошний і тривожний ліс прекрасно втілюється в життя завдяки величезній кількості деталей у грі. Ліси покриті моторошним, тонким туманом, який робить прогулянки по них ще більш нервовим, а вимита колірна палітра виділяє трохи тієї «старої кінострічки», яка допомагає пов'язати гру з надихаючим фільмом., Звуковий дизайн однаково дивовижний, і велика кількість клацаючих гілок, шелест листя і воплів тварин, які ви чуєте, коли ви йдете між деревами, буде постійно тримати на краю.

Презентація Блер Вітч відмінна, хоча виступ міг би бути і кращим.

На жаль, Блер Вітч страждає неабиякою сумою у відділі виконання. Частота зміни кадрів має тенденцію до значного падіння при проходженні через ділянки з високим ступенем деталізації, а іноді гра злегка заїкається. Є також деякі помітні проблеми з віддаленими текстурами, і в денних частинах гри це дійсно виділяється. В цілому, я б хотів, щоб все пройшло краще. Багаті деталі виглядають феноменально, але я б погодився пожертвувати деякими з них для більш плавної і стабільної роботи.

Так чи варто купувати Блер Відьом?

Хоча у Блер Ведьми, безумовно, є свої проблеми, це дуже хороша гра жахів. Це також назва, яка залишається вірною вихідному матеріалу, водночас приносячи деякі нові концепції в таблицю.

4 з 5

Проблеми, які я підняв, не дозволяють Блер Вітч бути по-справжньому чудовими, але глючні моменти Буллета і проблеми з продуктивністю - це те, що розробник може поліпшити з оновленням, роблячи відмінну гру ще краще. Проте, незважаючи на це, я все одно настійно рекомендую Блер Вітч, якщо ви фанат жахів.

Blair Witch тепер доступна на Xbox One і ПК за 30 доларів.

Ви виживете в лісі?

відьма Блер

Знайдені кадри страхів

Blair Witch - страшна гра жахів з чудовим поєднанням класичних і нових концепцій, але у неї є деякі проблеми.

  • 30 доларів у Microsoft
  • 30 доларів у Steam